【杨欣龙桥牌教室】基础叫牌观念(12) ——盖叫与迫伴赌倍

【新!!:北京时间2025年12月15日讯】作者杨欣龙,是2018年印尼雅加达亚运会桥牌混双金牌得主,现任中华民国桥艺协会常务理事、桃园桥艺协会理事暨教练组成员、A级教练、《中桥季刊》主编。近年来,他一直致力于台湾桥牌运动的推广发展,帮助桥牌爱好者学习和掌握桥牌技能。本台将连载其在《中桥季刊》刊登的《基础叫牌观念》系列文章,以飨读者。

杨欣龙资料照。(作者本人提供)

(接上文)

盖叫与迫伴赌倍

名词界定

在探讨本篇主题之前,以下先对叫牌过程中的几种基本叫牌进行名词释义,如此能方便读者了解文中说明的细节。除此之外,理解这些名词也有助于与人讨论叫牌时正确表达你想说明的事。

叫牌(Bid)

这一词汇源自于拍卖会上出价的举动。在桥牌游戏中,叫牌的原始意义是要推荐本局的王牌,同时提出相对需要赢得多少磴数作为成约的代价,就仿佛出价投标拍卖品。

叫牌呈现的形式称为“叫品”,完整的叫品应包含“叫价”与“王牌”,例如1S就是一个叫品,叫价=1,推荐的王牌则是黑桃。

如果不叫牌也可选择Pass(叫牌过程中简写为P),轮由下一个序位的桥手叫牌。

➢ 开叫(Open)

每副牌按牌号规定了最先开始叫牌的方位,称为“发牌人(Dealer)”,如果他叫出Pass以外的实质叫品,便是开叫。

发牌人也可以选择Pass,下一个序位的桥手如果叫出Pass以外的实质叫品,也是开叫。简言之,一副牌中第一个非Pass的实质叫品便是“开叫”,可理解为“开始叫牌”。

➢ 答叫(Response)

如果同伴开叫了,接续同伴而继续叫牌即为“答叫”,也可称谓“应叫”,可理解为“回答(回应同伴的叫牌)”。

➢ 盖叫(英文术语为Overcall)

如果敌方已经开叫甚至答叫,此时我方加入叫牌称为“盖叫”或“超叫”,中国桥书会使用“争叫”,可理解为“盖过(超过)敌方的叫牌”。

➢ 再叫(Rebid)

如果先前已叫过牌,再次叫牌都可称为“再叫”。

➢ 竞叫(Auction)

敌我双方都加入叫牌的过程便称为“竞叫”,可理解为双方在叫牌上竞争。

如果作为动词,在叫牌过程中,与敌方争抢合约的叫牌也都可称为“竞叫”,或是“抢叫”。

➢ 合约(Contract)

叫牌持续到某一方位叫牌后,另外三方全都Pass,该叫品即为本局的合约,可理解为“四家订定了一个契约,内容是本局的王牌以及庄家至少应取得的赢磴数,这同时也设定了庄家与防御方的得分条件。”

至于叫牌过程中最后一个Pass可称为“关门”,英文术语为Close。

厘清了以上的名词,以下便以文字(口语)描述一个叫牌过程作为范例。

北家开叫Pass,东家开叫1C,南家Pass,西家答叫1D,北家Pass,东家再叫1H,南家此时盖叫1S,西家抢叫2D成为最后合约。

盖叫的条件与运用

本系列文章在先前各期中介绍的叫牌观念都建立在敌方未有加入叫牌的前提上,然而多数牌局的敌我双方往往会根据自己的牌型与牌力去争抢合约。“盖叫”便是当敌方已经开叫后,我方加入叫
牌争抢合约的过程,双方争抢合约形成“竞叫”,这便是“复试合约桥牌”与“迷你桥牌”最主要的差异所在。

在学习叫牌观念的基础阶段,只需要认识以下两个观念:

1. 简单盖叫

意指以最经济而不多余的叫价去盖叫,例如右敌家开叫1C,如果你盖叫1D/1H/1S/1NT都属于简单盖叫,对于牌力与牌型的要求如下:

➢ 一线简单盖叫:如果要以叫价为1的叫品进行盖叫,至少需要8点以上的大牌力,所叫花色至少必须有5张或更多,一个花色如果有4张以上,我们可称之为牌组(Suit),例如4张红心便可称为红心牌组。

➢ 二线简单盖叫:如果敌方目前叫品的王牌位阶较高,使我方必须加价到二线方能盖叫,称为二线简单盖叫,大牌力只少应有11点,所叫花色应为5张或更多张数的牌组。

注意一点,盖叫线位愈高,所需牌力与王牌品质应该更好。有个简单原则可供参考:以1线盖叫最少须8点为起点,盖叫线位每高一线,所需力量就要多3点,以此类推;至于盖叫牌组的张数原则上都是五张以上即可,但线位愈高,张数愈多总是比较安全的。

2. 跳盖叫

如果有更经济的叫价可叫,却选择以更高叫价盖叫,便称为“跳盖叫(Jump Overcall)”。例如右敌家开叫1C,如果你叫2D/3H/4S都属于跳盖叫。

我在这系列文章先前曾介绍过“弱牌抢先叫”的观念,当代对于跳盖叫的常见约定便多为弱牌,所需条件在该期文章中也有介绍,大约是牌力原则上不到10点(低于全手牌力的1/4),以两线弱跳叫应有6张牌组为起点,跳叫线位每多一线,牌组张数便要多一张,以此类推。如果读者想复习,可参阅《【杨欣龙桥牌教室】基础叫牌观念(10)——弱牌抢先叫》。

对盖叫的回应

当同伴以盖叫加入竞叫,我们便可针对手中牌力、牌型以及对同伴所叫牌组的配合度,整体考量自己是否要叫牌,如果叫牌该叫什么。

有个核心思维:“如果评估己方力量至少接近甚至超过20点,就应该找寻合适的叫品进行回应;如果评估己方力量已达成局实力,就该主动把合约叫到成局。”

如何回应盖叫不容易整理出条列式的原则,实战中的竞叫过程五花八门,持有牌力与牌型的不铁会影响行动的可能,读者应该多增加实战经验,并适时请教自己的教练或技术熟练的桥手。

认识迫伴赌倍

如果敌方先叫牌了,我的牌力充足,有意愿加入竞叫,但却没有合适的叫品,此时可以使用赌倍加入叫牌(Double,叫品符号为X,中国术语称为加倍)。

赌倍(X)在桥牌规则上的原始意义是评估敌方无法完成所叫合约时,可以使用X,以加重敌方垮约时的负分。然而在多数竞叫过程中,毕竟是敌方推荐的合约,要么你力量强但王牌不好,要么你王牌多力量却不多,总之很少有牌在低线位就会想直接处罚敌方所叫的合约,因此产生了“迫伴赌倍”,英文术语为Take Out Double,常见的类型有以下两种:

1. 牌力11点以上(将近有开叫点),手中持有的敌叫牌组张数不多(通常不多余2张),在其他花色都有至少3—4张。例如右敌开叫1H,手牌如下:

♠AQxx xx AJxx ♣QJx

这手牌有14点,足以加入竞叫,但却没有五张牌组可用以盖叫,此时便可叫X,请同伴叫出他手中花色最多的牌组,以求找到与同伴最配合的王牌(两人手牌相加张数最多的花色)。

2. 牌力高达17点以上,往往先X,之后再叫出自己手中的牌组,以表达自己持有一手强牌。例如右敌开叫1H,手牌如下:

♠AKQxxx xx AQx ♣Kx

这手牌有6张黑桃,足以用黑桃牌组争抢王牌,然而简单盖叫1S的大牌力只要8点以上即可,通常会约定为8—16点,而这手牌有18点,因此先X,面对同伴的大部分叫牌,下一轮再叫出黑桃。

至于为何要这样约定?读者是否记得本系列文章的上一期中,我介绍过“强牌的开叫与回应”,自然叫牌制以开叫2C告知同伴,我持有一手大好牌;然而当敌方先开叫时,我方已无此种叫牌工具,因此也要约定一个表达持有大好牌的叫牌方式,这种“先赌倍再叫花色”的叫牌便形成了一套表达强牌的组合拳。

注意一点:面对敌方愈高线位的叫品,迫伴赌倍所需的牌力就应该愈高,有个简单的参考原则:如果同伴还能在一线上以花色牌组回应我,例如右敌方开叫1C/1D/1H,此时迫伴赌倍至少需要11点,如果同伴最低只能再2线上回应花色,例如右敌开叫1S,迫伴赌倍所需力量就要加2点,每高一线所需力量多2点,以此类推。

对迫伴赌倍的回应

在叫牌选择合约方面,同样是评估自己与同伴可能牌力的总和,从而决定要把合约叫得多高,这点的原理类似面对同伴盖叫时的因应。

然而,有个很根本的差异。当同伴盖叫时,我们牌差就可以不叫,牌好才叫;但是当同伴迫伴赌倍时,我们即使牌差也得叫牌,否则赌倍叫品一旦成立,却又无法击垮敌方的合约时,所失分数会更
多。因此,我们可以整理出另一个核心思维:“如果自己的牌不好,评估己方没有成局合约的可能,就简单叫出自己手中张数最多的非敌组花色;如果评估己方力量已达成局实力,就该主动把合约叫到成局。”

迫伴赌倍还有个小细节,尽管同伴X是希望我叫牌,可如果根据我的手牌评估很容易击垮敌方这个合约,迫伴者的同伴也可选择处罚性Pass,意即将同伴的迫伴赌倍转换为处罚的性质,这种Pass也称为“罚放”,英文术语为Penalty Pass。例如右敌弱跳叫3H,你持手牌:

♠xx KJ1082 KJx ♣xxx

你只能先Pass,左敌也Pass,此时同伴X,尽管是迫伴性质,但你可以Pass不叫牌,因为比起自己叫来主打,相信你更乐意防御3H。

练习

当右敌家开叫1D时,你持以下手牌会如何叫牌?

1. ♠AQXXX KX XXX ♣XXX
2. ♠QJXXX QXX XX ♣XXX
3. ♠XX QXX AXX ♣AKJXX
4. ♠JXX JX XX ♣AQXXXX
5. ♠KXX JX AQXXX ♣QJX
6. ♠AXXX KXXX X ♣AJXX
7. ♠XX KQJXXX XX ♣JXX

叫牌过程如上,你会采取什么行动?

8. ♠QJXX JXX QX ♣XXXX
9. ♠AXXX KXXX X ♣AQXX
10. ♠AXX KXX XX ♣QXXXX
11. ♠AQJXX XX KXXX ♣XX

叫牌过程如上,你会采取什么行动?

12. ♠XXX JXX XX ♣QXXXX
13. ♠AQXXX X JXX ♣AQXX
14. ♠AQJXX XX XX ♣QJXX
15. ♠XXX KJXX JXX ♣QXX

参考解答

1. 1S:五张黑桃9点牌,足够一线简单盖叫。

2. Pass:五张黑桃但力量不足8点。

3. 2C:牌力与张数足够二线简单盖叫。

4. Pass:梅花比上一牌好,但力量不够二线盖叫,6张也不够弱跳叫3C。

5. Pass:没道理叫出敌方建议的王牌。

6. X:12点敌组短,也没有5张的可叫牌组,很适合以播伴赌倍要求同伴叫牌,我来配合他。。

7. 2H:牌力不够简单盖叫,但有6张不错的红心牌组,可以弱牌跳盖叫。

8. Pass,同伴有至少5张红心,我知道红心少8张有配合,可力量太少。

9. 4H,同伴至少8点,我方合计至少21点,但我的方块单张增加了很好的王吃价值,就拼一点直冲一局,何况不一定只有8点。

10. 2H:9点牌不算太少,但还不到局。

11. 1S:目前还没看到8张王牌配合,但我有10点和不错的黑桃牌组,我也可以试试看同伴有无黑桃配合。

12. 2C:牌差,简单叫自己最多张的。

13. 4S:力量应该到局了,王牌也够。

14. 3S:王牌够,接近成局但还差一点。

15. 1NT:敌组有挡,旁门无适合牌组。

(接下文)

(转自《基础叫牌观念》作者:杨欣龙/责任编辑:叶诚允)

中华民国桥艺协会官网:https://www.ctcba.org.tw/index.php

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